Dan Houser, vicepresidente de Rockstar Games y co-editor de esa maravilla llamada GTA IV dijo recientemente sobre la violencia en los videojuegos:
"Por supuesto, desde que lanzamos el anterior GTA las cosas y el público ha cambiado. Que se jodan todos los juegos casual y su público. Es cierto que Wii está haciendo algo diferente, lo cual es fantástico, nos gusta eso, pero nosotros, con nuestros juegos, probamos que sigue habiendo una gran expectación ante obras verdaderamente trabajadas y con presupuestos, igual de innovadoras y con calidad narrativa, que las equipare incluso a las películas." "Por otro lado están todas esas desarrolladoras estancadas en lo de siempre, en orcos y elfos o monstruos en el espacio. Nosotros siempre tocamos temas de actualidad, creamos polémica y corrientes de opinión que dan lugar a debates."
Con respecto a la violencia en los videojuegos comentaba: "Si usted no quiere violencia en su entretenimiento favorito, lo siento. Yo sí la quiero. Ya sé que el mundo sería mejor y genial sin armas de fuego ni bombas, pero eso no está a la orden del día, no es real. De esa misma forma, deberíamos deshacernos de un gran número de libros y otros productos que hablan de violencia."
"En estos juegos no hay nada que no se pueda ver en la televisión, y, por supuesto, en las películas cien veces peor, sólo que aquí no tenemos la cara de George Clooney delante de la cámara. Por ello, no sé ni a qué viene tanta polémica, es lo mismo de siempre pero en otro soporte. Nosotros queremos hacer juegos acordes a la cultura que estamos viviendo, paralelos a los libros y las películas de hoy, y creémos que ya estamos cerca de dicho objetivo."
Este hombre tiene más razón que un santo. El problema no es el contenido de los videojuegos. El problema es que los videojuegos siguen siendo considerados juguetes para niños, cuando la edad del jugador medio de videoconsolas está en 25 añazos.
Al final, la culpa es de la ignorancia de sus detractores y de su supina estupidez. He dicho.
Etiquetas: Videojuegos